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最长寿的国产网游18年前独自对抗韩国四大网游最

作者:OPE竞技 发布时间:2019-05-10 05:36

  小弟还追忆起了一款叫做《金庸群侠传OL》的上古网游,今天虽已无人问津,但十八年前却是国内最火的武侠游戏,独自对抗四大韩国网游(传奇、千年、红月、龙族),仍然不落下风。

  今天小弟就给大家讲讲,这款《金庸群侠传OL》有着怎样的高光时刻和落幕时分……

  上个世纪末,中国单机游戏的黄金时代还没结束,当时(1996年)有款叫做《金庸群侠传》的单机游戏风靡一时,和《仙剑奇侠传》齐名,成为国产游戏的代表之一!

  数年之后,网络大潮的渐渐袭来……这时单机厂商日子一天不如一天,前有“饿狼”网游的冲击,后有“猛虎”盗版之肆虐,国内的厂商们被迫转型弄网游。

  而作为《金庸群侠传》的发行商的智冠,那时勉强算是中国游戏圈的领袖,手下攥着各种金庸正版授权的IP,各种经典单机游戏不计其数。

  为了不错过网游大潮,智冠就拿旗下最牛的IP《金庸群侠传》改编成了中国第一款图形武侠网游《金庸群侠传OL》,于2001年7月在大陆发行!同样为了区别于那款经典单机,《金庸群侠传OL》被当时玩家简称为“网金”。

  网游这个载体虽然不及单机在叙事和表现力上具有优势,但网游玩的从来就不是一个故事,而是一个大的江湖,世道人心冷暖,兄弟情义为线年时,第一款国产图形网游《万王之王》逐渐衰落,

  而“网金”以一己之力,独自对抗日韩网游,同时不落下风,在那个中国网游的洪荒年代占据一席之地!

  所谓非常之人必有非常之处,而“网金”当时可就更牛了,准确的说,这游戏不是特别之处多而已,而是压根和其他网游没有一点相似之处……

  别人的网游要么是即使战斗、要么是回合制对砍,而“网金”既不是即时,也不是传统的回合,而是和单机版《金庸群侠传》一样的回合制战旗!

  而系统上,当时其他网游普遍都是装备+属性,等级高属性强装备好,你就牛逼;而“网金”除了这些之外还有武功招式的熟练度,而这些熟练度需要用经验值去转化,“悟性”一值越高,转化率就越高,而“悟性”是先天属性,从你建号一开始就已经固定!

  每个门派进入都有要求,一般为善恶值,进如星宿派必须要善恶值低,还必须会“吹牛”,进了少林必须吃“斋”,吃肉会扣除“佛法等级”,导致没法学上乘武学,你如果加入少林后善恶值太低,大和尚(NPC)们会主动打你,方丈将会把你逐出师门!

  为了让这个江湖更加真实,“网金”还加入“饱食度”和“饥渴值”,也就是说会渴死和饿死,

  正是因为“网金”这些特殊玩法,即使和时代旋律不符,却独树一帜,没有像其他韩日网游相继被淘汰。

  而2002年以后随着《传奇》的壮大,大量的网游开始死亡,“网金”非但没死,反而更火了,渐渐成了“中国武侠游戏”的代名词!

  网游死于外挂,这种事情早已司空见惯,而“网金”和外挂一起繁盛,一起衰落,最终被时代给抛弃!

  练级本就辛苦,如果没有外挂,“网金”或许不会盛极一时,因为练功太耗时间,而外挂又太方便……

  而官方这时不得不向其他经历外挂侵袭的网游“取经”,推出“免费版”,实战劝退新人,都因为“网金”的架子太老了,已经经不起“折腾”,就算放到游戏刚公测之时,都因为不是即时游戏而备受非议,而放到数年之后当然问题更大。

  外挂让游戏失去了江湖气,而后来的改动让游戏泯然众人,玩家逐渐流失,服务器一个接一个关闭,2005年之后游戏甚至不再大更新!

  而到了2016年9月,“网金”的服务器已经运作了整整15年,但已经沦为冷门中的冷门游戏……

  当时整个服务器只有一名玩家还在奋战,彻底沦为“单机游戏”,更毁三观的是,那名玩家不开挂,也不充钱,就是白嫖,让官方是既感动又头疼!

  因为这个“一人霸占服务器”新闻被曝出,少许老玩家回归,游戏的玩家数量逐渐回归到百人左右。

  作为是国产最长寿的网游,“网金”的时代虽然早已过去,但至今还流传着江湖儿女的传说:天下为公、海纳百川……

  小弟嘎绿共:在如今这个游戏更新迭代飞速的今天,游戏画面升得很猛,但真正玩法大创新的网游又有几款?



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